Официальные Ресурспаки (PBR & RayTracing)

Квантовые механизмы требуют высокодетализированных текстур для корректного отображения свечения сингулярностей и визуализации энергии. Мы предоставляем ресурспаки в нескольких разрешениях.

Пакет текстур Разрешение Объем Статус
QT Extreme PBR 1024x1024 1.84 GB Актуально (v1.2.4)
QT High Res 512x512 840 MB Актуально (v1.2.4)
QT Standard (Vanilla+) 64x64 45 MB Встроено в мод

Динамическое Аудио и Синт-банки

Звуки работы квантовых туннелей генерируются на лету. Однако для корректной работы системы пространственного позиционирования звука (3D Spatial Audio) требуются несжатые банки сэмплов в формате .FLAC.

Core Soundscape (Обязательно)

Базовые звуки взрывов, работы механизмов и искрения проводов. Без сжатия для движка OpenAL.

qt_core_audio.zip [412 MB]

Ambient Resonance

Фоновое гудение мультиблочных структур и звук квантового шума. Содержит 8-канальные аудиодорожки.

qt_ambient_hq.zip [1.1 GB]

Предкомпилированный кэш (Model Cache)

Из-за того, что рендер сложных сингулярностей в реальном времени перегружает JVM, наш мод скачивает предкомпилированные карты нормалей и воксельные сетки анимаций при первом запуске игры.

GET /api/v1/cache/sync?client_id={UUID}&version=1.2.4

API-эндпоинт для автоматической синхронизации кэша. Объем ответа сервера может достигать 3-5 ГБ в зависимости от видеокарты клиента.

Важно: Запросы доступны только через лаунчер! Использование прямого запроса может привести к временной блокировке.