Официальные Ресурспаки (PBR & RayTracing)
Квантовые механизмы требуют высокодетализированных текстур для корректного отображения свечения сингулярностей и визуализации энергии. Мы предоставляем ресурспаки в нескольких разрешениях.
| Пакет текстур | Разрешение | Объем | Статус |
|---|---|---|---|
| QT Extreme PBR | 1024x1024 | 1.84 GB | Актуально (v1.2.4) |
| QT High Res | 512x512 | 840 MB | Актуально (v1.2.4) |
| QT Standard (Vanilla+) | 64x64 | 45 MB | Встроено в мод |
Динамическое Аудио и Синт-банки
Звуки работы квантовых туннелей генерируются на лету. Однако для корректной работы системы пространственного позиционирования звука (3D Spatial Audio) требуются несжатые банки сэмплов в формате .FLAC.
Core Soundscape (Обязательно)
Базовые звуки взрывов, работы механизмов и искрения проводов. Без сжатия для движка OpenAL.
Ambient Resonance
Фоновое гудение мультиблочных структур и звук квантового шума. Содержит 8-канальные аудиодорожки.
Предкомпилированный кэш (Model Cache)
Из-за того, что рендер сложных сингулярностей в реальном времени перегружает JVM, наш мод скачивает предкомпилированные карты нормалей и воксельные сетки анимаций при первом запуске игры.
GET /api/v1/cache/sync?client_id={UUID}&version=1.2.4
API-эндпоинт для автоматической синхронизации кэша. Объем ответа сервера может достигать 3-5 ГБ в зависимости от видеокарты клиента.
Важно: Запросы доступны только через лаунчер! Использование прямого запроса может привести к временной блокировке.